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Logiciel de gestion de données et de collaboration dans le Cloud pour la modélisation des données du bâtiment (BIM)

Description

Avec BIM 360 Design, vous pouvez profiter des fonctionnalités de collaboration et de gestion de données telles que l'on retrouve dans "Collaboration for Revit" et "BIM 360 Team". Les fonctionnalités supplémentaires maintenant disponibles dans BIM 360 Design incluent entre autres des contrôles d'accès plus importants, la visualisation des modifications, le travail avec des modèles liés, un espace de stockage illimité,...

Si vous utilisez Collaboration for Revit, vous pouvez continuer à l'utiliser pour les projets en cours avec Revit 2018.3.

Pour une expérience optimale, commencez vos nouveaux projets dans BIM 360 Design, avec Revit 2018.3 et les versions ultérieures de Revit.

Lisez la FAQ sur la transition de Collaboration for Revit vers BIM 360 Design.

Votre modèle se trouve dans le Cloud ! Il est disponible depuis partout et il est modifiable via l'intégration dans BIM360 Design.

Avec des outils de communication directement implémentés dans Revit, les différents acteurs du projet peuvent aisément travailler tous ensemble sur un seul modèle central !

Connectez votre modèle à d'autres services Autodesk de Cloud Computing tels que Rendering, Glue, Structural Analysis,....

Fonctions principales

  • Aucune installation informatique complexe à faire (pare-feu, droits, IP fixe, etc.)
  • Accès facile aux modèles centraux par les différents acteurs du projet.
  • Communication intégrée dans le Cloud.

Online Demo


Navigateurs pris en charge

Important : les navigateurs 64 bits sont recommandés pour optimiser l'expérience d'affichage.
 
Navigateurs Version prise en charge
Chrome Dernière version
Firefox Dernière version
Safari Dernière version
Edge Dernière version
Internet Explorer 11
Microsoft Edge est également pris en charge par BIM 360 Docs. 

Périphériques pris en charge

Périphériques Version prise en charge
iPhone 4S+
iPad 2+
iPad Pro Oui
Android Seuls les appareils prenant en charge WebGL. WebGL est pris en charge sur la plupart des appareils Android fonctionnant sous Android 5.0 (Lollipop) ou une version ultérieure. Toutefois, les problèmes techniques tels que des problèmes matériels connus ou le manque des fonctions de processeur graphique peuvent empêcher l'exécution de WebGL dans certains cas. Sur certains périphériques ce problème peut être résolu en effectuant une mise à niveau vers la dernière version Android officielle disponible pour votre appareil.

Systèmes d'exploitation

Système d'exploitation de bureau Version prise en charge
MS Windows n/d
Les versions .NET n/d
 
Système d'exploitation mobile Version prise en charge
iOS 10+
Système d'exploitation Android 5.0 (Lollipop) et versions ultérieures

 

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