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Moteur de rendu photo-réaliste pour SketchUp pour Revit, 3ds Max, SketchUp, Rhino, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke et Unreal.

Durée de la licence
Type de licence
Type support
 

Vray update

V-ray est un moteur de rendu qui utilise des techniques avancées de synthèse d'images, comme des algorithmes d'illumination globale, de lancer de rayon, de photon mapping ou encore de radiosité. Il est utilisé pour des applications commerciales de grande envergure comme des productions cinématographiques ou des jeux vidéo à gros budget. Il est aussi utilisé par de nombreux architectes pour produire des rendus 3D réalistes.


Caractéristiques principales

Rendu
V-Ray est livré avec deux puissants moteurs de rendu. Vous pouvez choisir entre un rendu GPU et CPU super rapide ou un rendu hybride pour répondre au mieux aux besoins et aux exigences de votre projet. Supprimez le bruit et réduisez considérablement les temps de rendu. Avec V-Ray Denoiser, vous pouvez supprimer le bruit de chaque élément de rendu en post-production. Et avec NVIDIA AI Denoiser, V-Ray vous offre un retour d'information instantané avec moins de bruit, tout en vous permettant de concevoir de manière interactive. Effectuez un rendu interactif pendant que vous concevez. Ajustez les lumières et les matériaux et voyez les résultats immédiatement. Visualisez le résultat du rendu directement dans la fenêtre de SketchUp.

Cloud
Système de rendu distribué puissant et évolutif, simple et rapide. Bénéficiez d'un gain de vitesse supplémentaire grâce aux nœuds de rendu V-Ray. Le rendu sur le Cloud n'est qu'à un clic de souris. Il analyse automatiquement votre scène pour optimiser le rendu afin que vous obteniez la meilleure qualité en moins de temps.

 

Gestion
Créez, modifiez et gérez tous vos actifs, y compris les lumières, les matériaux, les textures, la géométrie et les éléments de rendu, le tout en un seul endroit. Tous les actifs sont structurés dans une structure de dossiers intuitive. Gérez tous vos fichiers de scènes en un seul endroit. Définissez les chemins d'accès aux fichiers, créez des archives de scènes,...

Apparence
Prévisualisez vos matériaux, lumières, textures et éléments de rendu dans une seule visionneuse. Observez comment les changements de paramètres affectent l'apparence du bien dans un cadre isolé spécifique. Sélectionnez plusieurs scènes ou bibliothèques ainsi que plusieurs filtres de la barre d'outils pour accélérer votre travail.

 

Matériaux
Créez des documents de qualité ou choisissez parmi plus de 500 documents facilement accessibles dans la bibliothèque. Obtenez un aperçu précis de votre matériel V-Ray dans le viewport de SketchUp. Créez des ombres réalistes et uniques en utilisant n'importe quelle carte de texture ou l'une des nombreuses textures intégrées de V-Ray.

Environnement
Ajoutez rapidement une profondeur atmosphérique et une brume réalistes et utilisez un véritable brouillard en 3D avec une diffusion réaliste de la lumière.
Simulez des cieux d'apparence naturelle avec une profondeur atmosphérique réaliste.
Diffusion et translucidité réalistes de la lumière matérielle.

 

V-Ray - Nouveautés

Expansion des capacités de diffusion V-Ray
Enrichissez vos scènes en herbe, arbres, rochers et sources lumineuses en quelques clics. Le nouvel outil de dispersion propose des modes inédits le long des grilles, des courbes et dans les volumes, ainsi que des ajusteurs de zone pour restreindre la dispersion. De plus, des paramètres de transformation supplémentaires offrent un contrôle plus précis sur vos objets dispersés.

Lumières IES de Chaos Cosmos
Importez et utilisez facilement les actifs Cosmos avec des lumières IES intégrées pour étendre les possibilités d'éclairage de Cosmos dans vos rendus.

Améliorations du VFB
Optimisez votre expérience d'édition avec plusieurs améliorations du VFB (V-Ray Frame Buffer). Le nouvel effet d'aberration chromatique simule une distorsion des couleurs semblable aux imperfections réelles des lentilles, apportant un réalisme subtil à vos projets. La création de dossiers dans la pile de calques facilite la navigation, et la nouvelle fonction de couleur unie pour le calque d'arrière-plan permet une création rapide d'arrière-plans simples.

Matériaux améliorés pour la fenêtre de visualisation
Si vous utilisez des captures d'écran de la fenêtre de visualisation de SketchUp pour vos présentations, vous pouvez désormais afficher des textures procédurales et leurs corrections, améliorant ainsi le processus de conception et de présentation.

Amélioration de l'importation de scènes V-Ray
Profitez d'un processus transparent d'importation de fichiers .vrscene à partir d'Enscape et d'autres applications. L'interface utilisateur pour les matériaux et les textures non initialement conçus pour V-Ray dans SketchUp a été significativement améliorée.


Galerie d'images

 
 
 

Images : CANARY WARF (Uniform) - WATER'S END HOUSE (Assembly Studios) - PORTFOLIO (Nuno Silva) - REFLECTION (Blackhaus)

 
V-Ray | pour Windows
Processeur Processeur Intel® Core™ de 1ère génération ou processeur compatible avec le support SSE4.2 (x64)
Mémoire Minimum 8 GB RAM, recommandé 16 GB RAM
Espace disque minimum 2 Go, recommandé 12 Go (comprend le contenu téléchargeable supplémentaire)
TCP / IP Seul IPv4 est pris en charge. IPv6 n'est pas pris en charge actuellement
Système d'exploitation Windows® 8.1, Windows 10
SketchUp SketchUp 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022
Support GPU

Carte(s) NVIDIA Maxwell, Pascal, Volta et Turing avec le dernier pilote vidéo ou au moins la version 411.31.

V-Ray Vision nécessite une carte graphique avec DirectX 11 ou DirectX 12 et des capacités Shader Model 5.0.


V-Ray | pour macOS
Processeur Processeur Intel® Core™ de 1ère génération ou processeur compatible avec le support SSE4.2 (x64)
Mémoire Minimum 8 GB RAM, recommandé 16 GB RAM
Espace disque minimum 2 Go, recommandé 12 Go (inclut le contenu téléchargeable supplémentaire)
TCP / IP Seul IPv4 est pris en charge. IPv6 n'est actuellement pas pris en charge
Système d'exploitation Apple® macOS 10.10.x or higher
SketchUp SketchUp 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022
Support GPU

V-Ray GPU fonctionne uniquement avec les périphériques C++/CPU sous macOS. V-Ray GPU peut toujours être utilisé dans le cadre d'un rendu distribué où une machine macOS exécute le moteur CUDA sur un périphérique CPU avec une ou plusieurs machines Windows/Linux exécutant le moteur CUDA sur un ou plusieurs périphériques GPU

 

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