
3ds Max software voor modelleren, renderen en animeren.
Produceer 3D-animaties, renders en modellen van professionele kwaliteit met 3ds Max®-software. Een efficiënte en flexibele toolset waarmee u in minder tijd betere 3D-inhoud kunt maken. Image : Ewelina Lekka
Belangrijkste functies
Modelling and texturing
- Spline-workflows
- Open schaduwtaal ondersteuning
- Afschuining modifier
- Geautomatiseerde retopologie en mesh reparatie
- Materiaal, textuur en kleur editor
- Mesh- en oppervlaktemodellering
Animatie en effecten
- 3ds Max Vloeistoffen
- Karakter animatie en rigging tools
- Algemene animatie gereedschappen
- Bewegingspaden
- Partikelstroom effecten
- Nieuwe plugins
Rendering
- Briljante viewport
- Arnold voor 3ds Max
- Activeshade viewport
- Fysieke camera
- 3ds Max Batch
- Scène omzetting
Ontwerp visualisatie
- Verfraaiingen
- Import mogelijkheden
- Fysiek gebaseerde verlichting
- Interactieve rendering
- Beeldmateriaal van hoge kwaliteit
- Transformeer technisch naar visueel
3ds Max 2026 - Nieuwigheden
Hier volgt een overzicht van de belangrijkste verbeteringen in deze versie :
OpenPBR is het nieuwe standaardmateriaal in 3ds Max 2026. Met OpenPBR beschikt u over een intuïtieve set besturingselementen waarmee u grafische materialen nauwkeurig en efficiënt modelleert. Dankzij de compatibiliteit met onder andere MaterialX en OpenUSD verbetert OpenPBR de uitwisselbaarheid tussen verschillende platformen en workflows. Dit veelzijdige, fysiek gebaseerde materiaal biedt een consistente gebruikerservaring en is geschikt voor uiteenlopende toepassingen. Voor een volledig overzicht van de mogelijkheden en parameters kunt u terecht in de Arnold-gebruikershandleiding, onder het onderdeel OpenPBR-oppervlak.
Spline-ondersteuning: wanneer u werkt met splines en de Vertex Weld-modificator toepast, kunnen alle open vertices (een vertex zonder twee segmenten) worden samengevoegd. Deze verbetering helpt u snel open splines te repareren, een netwerk van gemaakte splines samen te voegen tot één spline-segment, en meer. Bovendien blijven de splines bewerkbaar en procedureel, terwijl ze gerenderd kunnen worden.
Opschonen: de modificator is bijgewerkt met een extra opschoningsfunctie. Voor polyobjecten waarop de Vertex Weld-modificator wordt toegepast, kunnen overbodige vertices (oude datastructuren die niet meer nodig zijn, maar ontstaan door polybewerkingen die de topologie wijzigen) eenvoudig worden verwijderd.
Zoek eenvoudig objecten om aan uw scène toe te voegen met de objectzoekwidget, nu beschikbaar bovenaan het Maken-paneel. Uw zoekopties verschijnen nu in dit veld. Hierdoor is het zoeken naar gewenste objecten eenvoudiger (u hoeft niet langer tabbladen en dropdowns te doorlopen). De zoekfunctie is gebaseerd op de globale zoektechnologie en biedt ook functies zoals een lijst met eerder gebruikte items en markering van zoektekst.
De Array-modificator, Booleaanse modificator, Conform-modificator, Verplaats-modificator en 3ds Max-fluids zijn geoptimaliseerd voor snellere verwerking.
Deze update richt zich op verschillende verbeteringen: functies en stabiliteit van vensters, evenals CAT (Character Animation Toolkit) en Biped workflows. De verbeteringen zijn bedoeld om animatieworkflows te optimaliseren, langdurige problemen op te lossen en klantfeedback te verwerken.
Met de Open Shading Language (OSL) in 3ds Max 2026 kunt u nieuwe OSL-texturen toepassen, bestaande texturen uit verschillende categorieën gebruiken en eigen OSL-texturen creëren via ontwikkeltools die compatibel zijn met alle render-engines. U beschikt nu over een uitgebreide selectie nieuwe OSL-texturen:
- Pareling-textuur: ontworpen voor het maken van een parelpatroon, vergelijkbaar met oude horloges. Deze textuur genereert willekeurige cirkelvormige groeven en biedt verschillende resultaten voor verschillende groefuiterlijk. Ook wordt een flowtextuur voor anisotropie geleverd, die effectief werkt met het OpenPBR-materiaal in combinatie met de flowtextuurtransformatie.
- Flowtextuurtransformatie: deze textuur converteert een 2D-flowtextuur voor anisotropie. Het bepaalt de anisotropierichting in de tangentiële ruimte, bedoeld voor de Anisotropie-tangenttextuurinput van het OpenPBR-materiaal.
- Genummerde bestandsnaamtextuur 2: deze shader voegt een viercijferig nummer toe aan bestandsnamen van beeldsequenties. Versie 2 van deze shader koppelt het huidige beeld aan een frame-interval en snelheid, waarmee het gedrag wordt geregeld als het bronframe-interval niet wordt gevolgd. Het biedt dezelfde bedieningselementen als het Bitmap-tijdopdrachtpaneel.
Maak in het venster een rechthoek op basis van drie punten: de eerste klik bepaalt de hoek of het beginpunt. Sleep vervolgens om de eerste rand (lengte) te bepalen en laat de linkermuisknop los wanneer u de gewenste lengte hebt. Herhaal dit voor de tweede rand (breedte).
In versie 2026 is het basisalgoritme RecreateShape van Retopology Tools for 3ds Max bijgewerkt voor snellere verwerking. Daarnaast bieden updates van de mesh cleanup-modificator extra opschoningsmogelijkheden. Retopology Tools 1.6 wordt ondersteund op Windows, Mac en Linux en is beschikbaar met uw 3ds Max 2026-installatie.
USD voor 3ds Max 0.10
USD voor 3ds Max 0.10 introduceert de Layer Editor, waarmee u USD-lagen eenvoudig kunt beheren.
Arnold voor 3ds Max 5.8.0
3ds Max 2026 bevat Arnold versie 5.8.0.
Substance 3.0.5
Substance voor 3ds Max is bijgewerkt naar versie 3.0.5.
Prijsoverzicht
Product | Prijs/jaar (excl BTW) |
---|---|
1 x licentie 3ds Max - Single-user | € 1.835,00 |
Bij aanschaf van een licentie ontvangt u gratis basic support. Uw aanvraag wordt doorgaans binnen maximaal één werkdag verwerkt, zodat u snel aan de slag kunt! Neem contact op met info@geoit.be voor een offerte op maat. |
Software | |
---|---|
Operating System | Microsoft® Windows® 10, version 1809 or higher. Microsoft® Windows® 11 See Autodesk's Product Support Lifecycle for support information. |
Browser | Autodesk recommends the latest version of the following web browsers for access to online supplemental content:
|
Hardware | |
---|---|
CPU | 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor with SSE4.2 instruction set |
Graphics Hardware | Refer to 3ds Max Certified Hardware for a detailed list of recommended systems and graphics cards |
RAM | 4 GB of RAM minimum (8 GB or more recommended) |
Disk Space | 9 GB of free disk space for install |
Pointing Device | Three-button mouse |